Tweets at 2021-12-02


RT @da_shooz: @o_ob 確かに…

@da_shooz そして入国できていた勢は、お寿司も居酒屋も京都で晩秋の紅葉狩りもできてましたね…。 とりあえず私の教え子(台湾人の留学生)は早めに日本に戻ってきているのでSVリーダーとして活躍できそう in reply to da_shooz

講義資料の外部公開は実施していないのですが、このスレッドで講義の中身については一部紹介していきたいと思います。 こちらは講義中で紹介したYouTube動画のプレイリストです。 たくさんあるのでプレイリストが役に立つ…。… https://t.co/k3hIetXpUO in reply to o_ob

RT @siggraph: It's submission season at SIGGRAPH! 🤩 📝 💻 ✨ Make sure you bookmark our "Submit to SIGGRAPH" page to stay up-to-date on #SIGGR

Fantastic Phantom Slipper [1997-1998] 大学院生のころ、400fpsぐらい出るモーションキャプチャを自作して、動的なファントムセンセーションを世界で初めてエンタテイメントシステムとして統合させて… https://t.co/P76wqcmOVe in reply to o_ob

RT @UN_NERV: 【緊急地震速報 最終報 2021年12月2日】 1時58分頃、茨城県南部を震源とする地震がありました。震源の深さは約60km、地震の規模はM4.9程度、最大震度4程度と推定されています。詳しい情報が入り次第お伝えします。

初期型は「Walk into the Cyber World」というコンセプトがあり、当初爆発的な流行の時期にあったWWWブラウザライクなデザインで「歩いてリンクをたどる」という世界観を持っていた。足で移動を入力し、直接歩けるディ… https://t.co/PXgcEzj3A2 in reply to o_ob

SIGGRAPH'98で展示された「The Roach Attacks」は、画面外から体験者めがけて疾走する2匹のゴキブリのうち、本物の1匹を見つけてやっつけるゲーム。本物は振動を発するので(画面外にいても方向や距離が感じられるた… https://t.co/n3qXAk6gL1 in reply to o_ob

フランス系の映像メディアが2018/10/26に制作した日本のVTuber現象に関するるポタージュ。 今見ても史料価値高い (生き残っているVTuber、現存の企業名、いくつわかるかな…?) "Who are Japan’s V… https://t.co/WCkQxup7Ee in reply to o_ob

[日本科学未来館] 零壱庵(ゼロイチアン) https://t.co/BKH382ikFC 日本科学未来館で「『AKIRA』の音 不朽のアニメ映画を彩る未知のサウンド」展示 https://t.co/gkMHNxlPwM in reply to o_ob

"Fantastic Phantom Slipper"の経験をもとに開発された、方向や角度を表現するディレクショナルハプティクスを首に応用した最近の研究。 Neck Strap Haptics: An Algorithm for… https://t.co/Tz11csG1HZ in reply to o_ob

Laval Virtual Awards 2021受賞作一覧 https://t.co/9bh4WNXnNW Sports部門受賞 ”Tennis Esports” by VR Motion Learning https://t.co/AsOka7OCUs in reply to o_ob

再来週の12/15はSIGGRAPH ASIA 2021 Tokyoが開催されるため休講(デジタルハリウッドはSA21のゴールドスポンサーです!)。 なお、今から当日参加する場合は[EX]会場エクスペリエンスパスがオススメかなと… https://t.co/UV6d74MJ7x in reply to o_ob

過去にこの講義でデビューしたVTuberがMoguLiveで扱われたこともありましたっけ…。 中国南昌市のVTuberグループ「NAOISE(ノイシュ)」デビュー – MoguLive https://t.co/PO92Gwsvsa in reply to o_ob

最近「#メタバース」でGoogle検索すると… https://t.co/quEpD2pxM8 https://t.co/IFFpcJADyB in reply to o_ob

> メタバースとは、オンラインの3D仮想環境のことで、人々はそこでゲームをしたり、物を作ったり、交流したり、仕事をしたり、さらには暗号資産を取引したりすることができる。 //Metaがメタバースに100億ドルを投じる計画は、市場の… https://t.co/PxNutSnYbl in reply to o_ob

[VR技術者認定試験] https://t.co/W3hTlPEchE 2021年の予定 ■第19回VR技術者認定講習会・試験 (アプリケーションコース) ■講習会 日程:2021年11月20日(土) ■試験 日程:2021年12… https://t.co/vxWfWGc9A6 in reply to o_ob

米国で初めてのオミクロン株の報告で 株式市場が揺れている 株は株でも…まあ日本語なんだけど

CDCが初の症例報告、カリフォルニア州にて、というところまではTwitterで流れてくる。でも公式Twitterでの発布やエビデンス、対策など詳細はない。 「様子を見ている」のまま? 結局日本と同じで騒ぎ立てたい奴らが騒ぎ立てて… https://t.co/KtsUUuPKRQ in reply to o_ob

ところで現在の日本の官邸は以前よりは動きが速くなっていると感じる。半拍速いとか、半日とかぐらい早い印象?単なる印象ではなく時間や頻度を測定するマスコミがいて欲しいと思う。 まあ再拡大は予測されていた事なのでお手並み拝見したい in reply to o_ob

日本語速報出たわね オミクロン型、米国でも初確認 カリフォルニアで:日本経済新聞 https://t.co/AkHHuUSKUa in reply to o_ob

RT @gfodor: Finally: anti-discrimination laws surrounding physical characteristics. Rendered moot by AR-based avatarism. There will still b…

RT @gfodor: These are just a few examples. Robotics, AI, VR/AR, and crypto may shift hidden assumptions out from under many present-day fie…

(my translation) 仮説的な未来技術に基づいた もっともらしく描かれた一貫性のない現在の「割り切れない問題」に気づく事は、 より一貫した立場、そしてより良い予測につながります。 https://t.co/HdW3UtszJZ

実はYouTube概要欄から Mozilla Hubsで遊べるバーチャルシブヤに飛べます Virtual Shibuya in #MozillaHubs https://t.co/Gx2RX0aWUP

@iwaken71 Wikipediaの「メタバース」を眺めていたら、いろいろ感じること多いですね。 冒頭はSFの定義として書かれていて、下の方に行くと実装例が出てくる。 これ、冒頭を「以上のようなSF内での定義であったが、」… https://t.co/VyJL88ncjK in reply to iwaken71

NGC 6822: Barnard s Galaxy via NASA https://t.co/Kw9TyMSn9i https://t.co/3u6ZsmwGrj

REALITYのコメントシステムを Goで書き直してみた話 REALITY Advent Calendar #2|REALITY @reality_jp #note #アドベントカレンダー… https://t.co/Nz26fz5ZBJ

アイデアだけ吸い取っていこうとする企業は潰れて当然 吸い取っても作れないから

RT @imaty13: 諦めてアイデアを外部に依存するところはなおさら。

カジュアル面談だん! ところで、就活する人は、 履歴書のレビューとかしてもらったほうがいいと思う 自分の大事な履歴書を誰にも見てもらったことがないまま大事な企業に提出してしまうのは勿体ない…。

この記事べんきょうになるよね>新卒学生でPM目指す人 Vol.1 REALITYプロダクトマネージャーが振り返るアプリ立ち上げからグロースまでの戦略 ~1年目~|REALITY @reality_jp #note https://t.co/62B1XX29AU

RT @Keikai_Gumin: 本当にそうですよー 面接対策とかもした方が良いですよー

@Keikai_Gumin 面接対策、他者と会話する機会が極端に減っている人は要注意。 1分だけスマホ録画して練習してみるといいよ! in reply to Keikai_Gumin

RT @o_ob: @Keikai_Gumin 面接対策、他者と会話する機会が極端に減っている人は要注意。 1分だけスマホ録画して練習してみるといいよ!

@Keikai_Gumin 面接のターンを60秒で回す練習ですが、 だいたい30秒で話の頂点を持っていくと 残りの30秒でいい感じに話し終われるので その習慣やリズムをつかむといいです。 なお25分の面接時間で、片側13回分しかAPがないです。 そう思うと、貴重じゃない? in reply to o_ob

インタラクティブシステムの体験の評価について相談されたので、日本科学未来館「アナグラのうた」を例に紹介しますが https://t.co/bfJ7qY5WsJ トラッキングしているのでユーザがどのように動き回ったか?を評価可能です… https://t.co/tvJGb2VDiG

なお、「イド」で表示される足跡に「ゾワっとする体験」を期待している。 一方で「集合知とは何か?共有知とは何か?」その怖さや可能性をわかりやすく伝える手法の実装だよね、ということで。 in reply to o_ob

自分は基本設計担当なのであまり深い話を公式では書き綴ることは避けますが、 実際のコンテンツシステムはCEDEC2012の記録が残っています。 https://t.co/mbrJoGxGPu もっとほかの資料も見たい… 10年経って、どんな集合知を獲得したのかとか。 in reply to o_ob

そんな時は2010年公開のフォント「たぬき油性マジック」をもとに新規に作成した、ペン字スタイルの手書き風日本語SIL Open Font Licenseフォント「Yusei Magic」を使おう。Google Slidesで使える… https://t.co/BsBnlcI8Xt

ちなみに私、JSPS海外特別研究員でした。 (ポップ書体を使った提案書はみたことがないけど) in reply to o_ob

"VESPERBELL 1st ALBUM PROJECT" https://t.co/ciQ7d0vdWlㅤ@FanbeatsSupport

RT @Art_and_Sci: 【3/8開催】例年3月の恒例行事となりました「映像表現・芸術科学フォーラム(Expressive Japan 2022)」を2022年3月8日(火)にオンライン開催いたします。 申込締切:1月20日(木) 原稿締切:2月14日(月) 詳細はこち…

ラミーとバッカス、好きなんですが。 新作… アップルブランデー、つまりカルヴァドス…!? https://t.co/Z7TQGJSPAY

面倒くさがりはカッコよくない

クリスマス休暇の直前でしたからね 私もこの時期に海外特別研究員の最終期にラボと住居の撤去だけ残して片道切符の渡航をした事がありましたが、健康保険もなく、先に帰国した家族とも会えなくなり、領事館も年末年始休暇に入ってしまうという状… https://t.co/gX0G8zCOjA

RT @itmedia_news: 実写の自分がVRゲームに入り込んでプレイしているように合成する新機能、Oculus Quest向け https://t.co/We6SrHczBE https://t.co/qEB8Hc0q6p

@Mahooon10 やりすぎでは・・・!? in reply to Mahooon10

@Mahooon10 いたそう…そういう時こそ足を液体にしなきゃ… in reply to Mahooon10

また体重減ってきた このチャートは買いだな https://t.co/lxTpC8Vr0G